Allgemeine Merkmale der Rummy-Stil-Spiele
Dieser Abschnitt beschreibt die gemeinsamen Merkmale der Rummy-Stil-Spiele, darunter Gin, Canasta, Mah Jong, und Spiele namens Rummy.
Erklärt
Ein meld besteht aus mindestens drei Karten des gleichen Ranges oder aufeinanderfolgende Karten der gleichen Farbe. Dies ist eine fast universelle Muster, aber es gibt geringfügige Unterschiede, wie erklärt, die nur von der ersten Art oder erklärt, die in der zweiten Art, die Karten sind alle von der gleichen Farbe oder dass die Karten sind alle mit einer anderen Farbe. In einigen Spielen ist es erforderlich, die erklärt, dass der zweite Typ mindestens vier Karten. Einige Spiele auch "Wild Cards", die genutzt werden können, um beliebige Karte in einem meld. Die Zahl der "Wild Cards" in einer meld beschränkt werden kann.
Deal
Eine recht große Anzahl von Karten verwendet wird. Dies variiert von einem Standard-Deck nach oben. Es gibt zum Beispiel Spiele, die fünf Standard Decks sowie einige Joker zusammen gemischt.
Jeder Spieler erhält 10 Karten, nicht anstrengend das gesamte Deck. Der Rest des Decks ist der bedruckten Seite nach unten auf das Lager. Es ist auch ein Gesicht-Stapel forderte den Ablagestapel, die möglicherweise zunächst leer ist, oder es kann eine Karte, die sich aus dem Lager.
Die Play -
In jedem Zug, ein Spieler kann entweder die oberste Karte des Bestands, oder ein Teil von den Ablagestapel. (Je nach Spiel, zum Beispiel den gesamten Stapel, oder nur die oberste Karte.) Möglicherweise gibt es weitere Anforderungen, die eine Einschränkung, die Karten aus dem Stapel, zum Beispiel, haben Sie möglicherweise erklären die oberste Karte vom Stapel, um .
Nachdem Sie die Karte (n), können Sie, je nach Spiel, die erklärt und in die bestehenden Karten hinzufügen, indem Sie erklärt, dass die Karten bilden ein meld face-up auf dem Tisch. In einigen Spielen, die Unterscheidung zwischen eigenen und anderen Spielern erklärt "erklärt wird, und es Ihnen möglich sein sollte, um Karten nur in Ihrem eigenen erklärt. Einige Spiele nicht diese Unterscheidung machen. Einige Spiele erlauben Verschmelzen erst am Ende der Hand.
Sie beenden Ihre Umdrehung, indem Sie eine Karte von deiner Hand an der Spitze der Ablagestapel, und die wiederum auf den nächsten Spieler. Der nächste Spieler ist in der Regel die in der linken Seite, aber einige Spiele können sich eine Wendung stehlen können, wenn sie bestimmte Arten von erklärt mit die oberste Karte des Ablagestapel.
Scoring
Wenn jemand erklärt alle seine Karten (außer vielleicht, für ein, die sich mit dem Ablagestapel), die Hand aufhört und die Bewertungen berechnet werden. In manchen Spielen kann jeder machen erklärt in dieser Phase, und einige Spiele erlauben ein Spieler bis zum Ende eine Hand mit ein paar Karten unübertroffen in seiner Hand.
Sie bekommen für Ihre positive Punkte erklärt, und / oder negative Punkte für die Nicht-verschmolzen Karten in der Hand. In einigen Spielen große Boni sind für spezielle, besonders schwierig erklärt. Auch wird die Person, verschmolzen alle seine Karten in der Regel vergeben, je nach Spiel kann diese Auszeichnung eher klein im Vergleich zu anderen Scoring, oder es kann der entscheidende Faktor im Spiel.
Basic Rummy
Es gibt viele Variationen der Kartenspiel Rummy. Sie alle haben eine gemeinsame Reihe von Funktionen in der Grundlagenforschung Spiel. Ein Standard-Kartenspiel mit 52 Karten wird verwendet. Die Karten Rang von A (niedrig) bis K (hoch). Rummy gespielt werden kann, um eine bestimmte Punktzahl, oder an eine feste Anzahl von Transaktionen.
Die Shuffle und Deal
Jeder Spieler zieht eine Karte. Der Spieler mit der niedrigsten Karte behandelt. Die Transaktion wird dann im Uhrzeigersinn. Der Spieler auf der Händler das Recht Schnitte (dies ist optional).
In zwei Spieler Rommé, erhält jeder Spieler zehn (10) Karten. Beginnend mit dem Spieler an den Händler auf der linken Seite, Karten werden im Uhrzeigersinn, der bedruckten Seite nach unten, zu einem Zeitpunkt ein. Der Händler stellt dann den Rest des Decks, der bedruckten Seite nach unten, zwischen den Spielern. Dies bildet die Lager. Eine einzige Karte ist dann erstellt und platziert sich neben den Stapel. Dies nennt man den Ablagestapel.
In drei oder vier Spielern, sieben (7) Karten werden an jeden Spieler. Fünf oder sechs Spieler können auch spielen, in diesem Fall erhält jeder Spieler sechs (6) Karten.
Die Play -
Das Spiel beginnt mit dem Spieler auf der linken Seite des Händlers und Erlöse im Uhrzeigersinn. Jeder Spieler zieht eine Karte aus dem Lager oder den Ablagestapel. Der Spieler kann dann meld oder entlassen, die beide optional, vor dem Wegwerfen.
Erklärend
Wenn ein Spieler drei oder mehr Karten der gleichen Farbe in einer Folge (eine so genannte Sequenz oder ein Lauf), können sie erklären, indem diese Karten aufgedeckt, vor ihnen. Ebenso, wenn sie mindestens drei der gleichen Wert, können sie meld einer Gruppe (auch als Set oder eines Buches). Verschmelzen ist optional. Ein Spieler kann sich entscheiden, aus Gründen der Strategie, nicht zu erklären auf einen bestimmten Zug. Der wichtigste Grund ist in der Lage zu erklären, "Rummy" später im Spiel.
Verlegung aus
Ein Spieler kann auch wählen, "entlassen" einige Karten auf einer bestehenden meld. Dies bedeutet, dass, wenn ein Spieler hinzufügen können, um eine Sequenz oder eine Gruppe, die vor ihnen oder einem der anderen Spielern, die sie tun. Zum Beispiel: Wenn ein anderer Spieler hatten eine Sequenz bestehend aus 3, 4 und 5 der Herzen vor ihnen, die Spieler wäre in der Lage, um eine der folgenden: 2 von Herzen, Herz-Ass, 6 von Herzen, und so Auf, damit die Sequenz. Auch wenn ein Spieler hat 3 of a kind, von denen einer anderen Sequenz weiterhin auf das Feld dann ein anderer Spieler kann sich auch weiterhin aus der Karte. Zum Beispiel: Wenn ein Spieler hatte eine 3, 4 und 5 von Herzen und einen anderen Spieler hatten einen Drilling mit 6, dann kann ein anderer Spieler aus der Sequenz der Spieler mit 6.
Discarding
Endlich, nach jeder erklärt oder legen offs, entledigen muss der Spieler eine Karte auf den Ablagestapel, aufgedeckt. Die einzige Bedingung ist, dass es nicht die Karte, dass sie zog aus den Ablagestapel im selben Zug. Sie dürfen jedoch, ihn wieder auf die nächste Kurve. Darüber hinaus haben, wenn sie aus dem Lager, anstatt den Ablagestapel, sind sie zurückkehren dürfen diese Karte in der gleichen Reihe. Auf diese Weise, den Ablagestapel Änderungen jede Runde.
Wenn der Spieler verwirft (letzte Karte in der Hand, oder auch durch Fehler) und lässt eine Sequenz auf den Ablagestapel, oder auf dem Board ist als Rommé auf dem Brett, und einer der Spieler, einschließlich der Spieler, der verworfen aufrufen können , Und Abholung nur, dass Sequenz.
Das Ende der Lager
Wenn während des Spielens, die Aktie läuft, ist der nächste Spieler können sich dafür entscheiden, aus den Ablagestapel oder um den Ablagestapel über die Bildung einer neuen Aktie. Die Ablagestapel gemischt ist nicht in den Prozess einzubeziehen. Nach der Bildung der neuen Lager, die oberste Karte wird auf die neue Form Ablagestapel, genauso wie nach der Transaktion.
Going Out
Wenn ein Spieler has gotten rid of all ihre Karten, gewinnen sie die Hand. Es gibt zwei Varianten. Entweder muss der Spieler die letzte verbleibende Karte in der Hand auf der letzten Runde, die sie brauchen oder nicht. Spielen mit dieser Regel macht Beendigung einer Hand etwas schwierig.
Zum Beispiel, wenn ein Spieler hatte die 7 und 9 von Diamanten, und sie zog die 8 von Diamanten (eine Sequenz), dann würden sie nicht in der Lage zu gehen, wenn das Spiel mit der Variation der Regel entledigen, denn nach den Spielen 7 -- 8-9 Sequenz, die sie nicht hätten eine Karte links zu entledigen. Eine Variante erlaubt es, damit zu spielen, die wiederum auf einer Sequenz ohne Entledigen und auf der nächsten wiederum können sie ziehe eine Karte aus dem Stapel ziehen und sofort ablegen, zu gehen, wenn es nicht von einem anderen ausgespielt meld.
Vereinbarkeit Rummy
Wenn ein Spieler ist in der Lage, meld alle ihre Karten auf einmal, können sie sagen: "Rummy" auf und gehen Sie an der Reihe sind. Rummy zu erklären, der Spieler muss nicht verschmolzen oder entlassen, bevor die Karten in der Hand. Wenn das Spiel mit der Regel entledigen, sie müssen auch nach dem Verschmelzen entledigen. Playing for Rummy ist riskant, aber es trägt den Lohn doppelt so hoch wie die der Gäste. Jeder Spieler muss warten, bis ihre zweite wiederum zu gehen.
Scoring
Nachdem ein Spieler geht, endet die Hand, und die Spieler zählen ihre Karten. Alle Karten in der linken Hand jedes Spielers werden gezählt und auf die Gewinner der Gäste. Asse zählen als ein-, Gesichts-Karten zählen als 10, und der Rest ist ihr Nennwert. Wenn ein Spieler Rummy erklärt hat, dann ist dies der Gäste verdoppelt.
Eine weitere Variante ist, dass angesichts Karten zählen als 10; drei Asse zählen als 15 jeweils ein Lauf von As, König, Königin, die 15-Ass ist, ein Lauf von As, zwei, drei, die 5-Ass ist, der Rest sind es wert, 5 Jedes. Alle Karten in der linken Hand jedes Spielers werden gezählt und abgezogen aus ihrer Gäste auf den Tisch.
Variationen
Da für die Variationen zu den grundlegenden Spiel, das wichtigste ist, ob ein Spieler muss entledigen on going out.
In einigen Fällen, Joker beteiligt gewesen zu würzen das Spiel, zum Beispiel hat er spielte mit der Regel, wenn Sie ein Joker entledigen Sie vermissen einige Kurven, fehlen zwei Umdrehungen für die rot-Entledigen Joker und 5 Umdrehungen für Entledigen der schwarze Joker. Dies wird schwierig, wenn es manchmal nicht zu vermeiden ist, um einen Joker zu halten, und es wird verhindert, dass Sie von der Schaffung einer Hand voll Verschmelzen
Strategie
Aufpassen, die Karten werden verworfen ist wichtig zu wissen, welche Art von Hand deines Gegners haben. Als Karten sind verschmolzen, wird das Bild klarer. Ein Spieler kann sich entscheiden, nicht auf eine Karte, die möglicherweise vorteilhaft auf ihre Gegner. Ebenso, ein Spieler kann sich entscheiden, zu entledigen, das wäre etwas irreführend, wie ihre Gegner könnten ihre Hand.
Wenn ein Spieler bekommt eine gute Hand, können sie sich vorstellen, für Rummy. Das ist riskant, aber. Wenn ein anderer Spieler ist in der Lage zu gehen erste, dann versucht der Spieler für Rummy wird eine Bestrafung dazu führen, dass der Gewinner der Gäste.
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